Pengumuman yang dibuat oleh distributor media Asia Timur Funimation Productions pada 3 Juli selama FunimationCon 2020 mengkonsolidasikan era anime sesuai permintaan dan menyentuh penggemar Brasil dengan ekstasi dan perhatian.
Perusahaan Amerika yang didirikan oleh Jenderal Fukunaga (masih presiden saat ini) dan istrinya Cindy Fukunaga pada tahun 1994 mengkhususkan diri pada sulih suara dan distribusi konten Asia, dengan fokus pada anime. Awalnya, jaringannya melebar ke USA dan Canada dengan distribusi beberapa judul yang dikenal di seluruh dunia seperti: Dragon Ball, One Piece, Cowboy Bebop, Akira dan Attack on Titan.
Antara datang dan pergi, penjualan dan pembelian saham, Sony Pictures mengakuisisi saham mayoritas di Funimation pada tahun 2017, meluncurkan konglomerat anime global yang berani.
KELOMPOK GLOBAL FUNIMASI
Pada akhir tahun yang sama, konsolidasi perusahaan patungan terdiri dari: anak perusahaan Funimation, Madman Anime Group/Animelab dan Wakanim, keduanya video sesuai permintaan (VOD) berspesialisasi dalam menyiarkan serial dan anime Jepang secara bersamaan. Set ini menyatukan distributor utama di Oceania, Eropa dan Amerika Utara.
Dengan semua “anak-anaknya” di bawah satu atap, di awal tahun 2020, platform Streaming Funimation yang diimpikan muncul, dengan judul dari semua platform di atas. Dan sekarang, pada bulan September, raksasa itu tiba di Amerika Latin dengan janji akan katalog yang besar, kualitas video yang luar biasa, dan transmisi simultan dari anime yang di-dubbing dan subtitle di Jepang.
BAJAK LAUT ANIME
Berita tersebut, meskipun bagus untuk para penggemar karena menunjukkan minat yang muncul di pasar hiburan di anime, dapat membawa “kemenangan”, sebuah kontroversi lama yang melibatkan media tersebut.
Bukan rahasia lagi bahwa pembajakan anime hampir menjadi masalah budaya. Untuk memahami pernyataan ini, kita harus kembali ke kedatangan anime pertama di Brazil. Pada 1990-an, gelombang pertama siaran anime di TV terbuka terjadi, jaringan Manchete yang legendaris bertanggung jawab atas legiun penggemar Brasil pertama, saluran lain dan program berlangganan melanjutkan pekerjaan ini, seperti Toonami yang punah, Invasão Anime, dan Animax . Baru pada tahun 2004 penurunan dan serbuan anime TV dimulai.
Pada saat itu, banyak penggemar telah terbentuk – manga, musik, game, figur aksi, acara, dan pemain bersama, komunitas budaya sejati telah terbentuk. Kurangnya konten berlisensi dan terjemahan, pembatalan pertunjukan, dan penantian judul baru adalah faktor yang memungkinkan dunia ini memasuki Internet.
A adalah dua situs Fansub dimulai, istilah asal bahasa Inggris yang berarti: diterjemahkan oleh penggemar, itu memberi anak yatim TV akses ke ribuan judul – semua dengan subtitle tidak resmi, tentu saja – dan “dermawan” -nya menjadi ikon keselamatan yang dicintai. Anda sekarang tidak hanya memiliki akses ke katalog besar, tetapi terjemahannya tidak memakan waktu lama dibandingkan dengan pemutaran perdana di saluran Jepang. Fakta bahwa layanan ini sepenuhnya gratis telah memfasilitasi pasar bawah tanah yang telah berkembang selama bertahun-tahun. Jauh sebelum platform seperti Netflix, Crunchyroll, dan Funimation, layanan streaming anime ini sudah bekerja dengan sinergi yang luar biasa dengan para penggemar, namun dalam konteks pembajakan.
Funimation adalah perusahaan yang terkenal dengan sikapnya terhadap pembajakan. Dengan kedatangan layanan di Brasil, perang nyata melawan situs Fansubs dapat dimulai, sesuatu yang mirip dengan apa yang terjadi pada tahun 2012 dengan penggulingan situs utama untuk mengunduh serial, film, dan musik.
APA YANG DIINGINKAN PENGGEMAR?
Dalam sebuah penelitian yang diterbitkan oleh jurnal Tinjauan Perilaku Konsumen, Streaming Media dan Pembajakan: Perilaku Konsumen Anime di Brasil, Alasan utama yang menyebabkan penggemar anime mengkonsumsi situs Fansub ditunjukkan:
Subtitle yang koheren dan tanpa sensor: banyak platform berbayar menyensor konten pada saat penerjemahan, yang dalam beberapa kasus mengubah arti asli dari karya tersebut. Keterangan sederhana dapat mengubah orientasi seksual karakter. Ini tidak menyenangkan penggemar, yang menginginkan subtitle se-literal mungkin. Hal serupa terjadi pada awal lisensi manga di Brasil, butuh beberapa waktu untuk meyakinkan penerbit Jepang tentang pentingnya onomatopoeia dalam manga versi Brasil, penting bagi konsumen untuk memahami estetika membaca dan pengalaman budaya produk. untuk mempertahankan penawaran. Fansub mencoba untuk menghormati minat ini.
Aliran dan Judul Secara Simultan: Kesalahan besar yang dilakukan banyak perusahaan hiburan adalah kurangnya kepekaan dan pengetahuan audiens mereka. Di dunia digital yang mengglobal, dengan lalu lintas informasi yang cepat, konsumen tidak mau menunggu berbulan-bulan untuk film, serial, dan judul dirilis di negaranya – terlebih lagi ketika negara tersebut memiliki potensi konsumen yang sangat besar. Eksklusivitas judul dalam katalog negara atau wilayah tertentu tidak dapat diterima oleh penggemar. Bajak laut streaming muncul justru dari celah ini, meskipun mereka tidak menawarkan siaran langsung, semua judul dapat diakses dengan mudah.
Variabilitas: Sementara katalog streaming berbayar terbatas, situs fansub menawarkan semua konten yang telah diproduksi dan masih dalam pengerjaan. Pertanyaan besarnya adalah: berapa banyak platform yang harus saya ikuti agar dapat mengakses semua konten yang ingin saya konsumsi? Penggemar anime sangat eklektik dan mengonsumsi segala jenis genre, mulai dari Shounen (aksi, ditujukan untuk remaja) hingga Yaoi (drama pria gay).
Persen: Terakhir, masalah moneter selalu berlaku dan menimbulkan pertanyaan yang tidak bersalah: mengapa berlangganan konten berbayar jika tersedia secara gratis di Internet?
Semua pertanyaan dan kekhawatiran yang diajukan oleh penggemar adalah valid, yang tidak mengurangi layanan yang ditawarkan oleh platform lisensi resmi, yang berkomitmen untuk layanan berkualitas, transmisi simulcast dan berinteraksi dengan komunitas penggemar. Terlihat jelas bahwa pasar terkait pembajakan cenderung memposisikan dirinya dengan tegas. Lagi pula, pembelian produk berlisensi entah bagaimana membuat uang disuntikkan untuk membuat anime, yang memiliki biaya produksi tinggi.
DUA KALI TITAN
Meskipun memiliki masalah dengan pembajakan, tidak hanya situs Fansub saja yang akan bersaing dengan Funimation. Crunchyroll, yang telah menawarkan layanan yang sama untuk waktu yang lama, secara bertahap memenangkan penggemar Brasil dengan katalognya yang besar, subtitle berkualitas, dan ketersediaan beberapa judul gratis. Perusahaan telah memantapkan dirinya dengan kuat melalui kebijakan mendekatkan diri dengan konsumen, sesuatu yang sangat penting bagi masyarakat. Adanya saluran langsung dengan konsumen, yang dapat menyampaikan keluhan, pendapat dan permintaannya.
Mungkin keunggulan terbesar Crunchyroll dibandingkan platform lain adalah taruhannya pada animasi yang berasal dari Webtoons (Manga digital Korea). Keberhasilan Tower of God baru-baru ini dan perilisan The God of High School berbicara sendiri. Judul orisinal ini akan merevolusi seluruh pasar anime. Taruhan ini berasal dari komitmen perusahaan untuk mengetahui dan mendengarkan publik, rasa komunitas.
Meski tidak hanya berfokus pada anime, Netflix tidak bisa ketinggalan dari pertarungan ini. Keunggulannya muncul sebelum praktik Crunchyroll, yang baru sekarang mulai bertaruh pada orisinalitas. Netflix berspesialisasi dalam orisinal, platform ini bertanggung jawab atas siaran anime pertama secara bersamaan di seluruh dunia dan sejak itu telah memproduksi anime orisinal, bekerja sama dengan studio dan sutradara besar di Jepang. Dalam hal konvergensi budaya, perusahaan memimpin dan mengusulkan yang baru. cara untuk menghasilkan anime, katalognya mungkin tidak lengkap dan sederhana, tetapi kerinduannya akan yang baru adalah karya yang mengagumkan.
ANIME SESUAI PERMINTAAN
Kajian Hipólito dan Mascena (2020) mengungkapkan gambaran situasi, pada sampel yang dibuat dengan 249 konsumen/penggemar, ditemukan bahwa 85% menggunakan platform streaming untuk menonton anime, yang mana 97,99% pengguna mengakses situs web penggemar, bahkan situs tersebut yang masih berlangganan platform berbayar.
Rupanya dikotomi ini masih jauh dari selesai, pasar ini belum memahami kompleksitas budaya yang terlibat dalam isu tersebut dan mengambil posisi yang mendekatkannya dengan konsumen. Bagaimanapun, kita harus memiliki pandangan yang positif. Dengan meningkatnya anime, karya yang belum selesai dapat diselamatkan dan konten yang lebih kreatif dan orisinal diproduksi. Puncak yang belum pernah terjadi sebelumnya dan banyak berita dan kemungkinan dunia mungkin dalam waktu dekat untuk anime.
REFERENSI
Hippolytus, BE, & Mascena, KMC (2020). Streaming Media dan Pembajakan: Perilaku Konsumen Anime di Brasil. Tinjauan Perilaku Konsumen, 4(1), 38-52.
Soares, DFV Proses sejarah anime dan manga di Brasil. Unijuí. 2019.