Parasit, anak laki-laki tua, Putaran 6, BTS, hitam merah muda dan nama lainnya. Tampaknya fenomena-fenomena tersebut terisolasi, namun semuanya merupakan contoh dari gejolak budaya yang terjadi hiburan boneka Dan Korea Selatan ke pusat dunia. Negara ini menyebarkan budayanya ke seluruh dunia melalui popularisasi dari k-drama, K Pop, Manhwa (manga), permainan on line e film. Peningkatan keterbukaan ini merupakan hasil dari investasi dan dorongan yang kuat di sektor ini, sebuah gerakan yang dikenal sebagai Hallyuatau Gelombang Korea.
Daniela Mazur, kandidat doktor bidang komunikasi di Universidade Federal Fluminense (UFF) dan peneliti yang terkait dengan MidiÁsia, sebuah kelompok penelitian media dan budaya kontemporer Asia, menjelaskan bahwa Korean wave merupakan fenomena budaya ekspor budaya boneka dalam bahasa Korea. Awalnya Gelombang Korea diperluas ke pasar wilayah dan tetangga Korea Selatanyang saat ini sedang menjadi fenomena global.
Peneliti menekankan hal itu kebangkitan budaya boneka dalam bahasa Korea Hal ini terjadi baru-baru ini dan menunjukkan pertumbuhan sebuah negara yang telah mengatasi perang dan invasi serta menjadi salah satu protagonis global di abad ini. Oh pemerintah Korea memainkan peran penting dalam proses ini undang-undang insentif dan menciptakan kondisi untuk penataan industri budaya ini boneka.
Undang-undang insentif pemerintah
Pada akhir tahun 90an Korea Selatan menghadapi krisis keuangan yang parah, yang juga berdampak pada perekonomian lain di kawasan ini. Krisis ini menyebabkan penilaian ulang terhadap strategi perekonomian nasional, dimana budaya tampaknya adalah a aspek penting tidak hanya bagi perekonomian, tetapi juga untuk membangun jati diri bangsa yang harus dilakukan melampaui batas negara. Karena itu, pemerintah Korea tidak hanya menetapkan undang-undang insentiftapi juga dibuka kursus komunikasi di universitas, untuk melatih para profesional yang memenuhi syarat untuk bekerja di industri baru ini.
A industri budaya dimulai struktur tidak tahun 1990-an, dengan tujuan mengekspor produknya. Pada awal tahun 2000an mulai masuk ke Asia Timur dan Tenggara dan satu dekade kemudian mulai dikonsumsi di seluruh dunia. Mahasiswa doktoral ini mencatat, pada tahun 2010, produk Korea mulai menjangkau khalayak global, dengan Ekspor dan penjualan drama TV, K Pop, film, animasi e permainan Korea Selatan.
A kepopuleran Dan Gelombang Korea di pasar global telah didorong oleh web 2.0 dan media sosial. Sapi penggemar dimainkan a kertas yang menentukanterjemahkan konten untuk memungkinkan Hallyu menjangkau berbagai belahan dunia, terutama melalui konsumsi tidak resmi. Bagaimana Korea adalah bahasa dengan sedikit penetrasi global, terjemahan itu penting. Hal ini melibatkan peredaran bajakan oleh penggemar, ketika konten tersebut tidak dijual ke stasiun televisi, bioskop, atau stasiun radio.
Melampaui konsumsi budaya Amerika
TIDAK Brazilkedatangan produk-produk ini meningkat sepuluh tahun terakhirterutama karena promosi jejaring sosial dan Pertama menunjukkan dari K Pop bukan negara. Tonggak sejarah dalam perubahan haluan ini adalah awal tahun 2010-an, yang saat itu merupakan tahun besar pertama K Pop digelar disini, termasuk kedatangan grup Korea pada tahun 2011. Awalnya ini acara diselenggarakan oleh penggemartapi di akhir tahun ada a Menunjukkan acara berskala besar yang diadakan di São Paulo, di Espaço Unimed (sebelumnya Espaço das Américas).
Dua tahun kemudian, Brasil memenangkannya Pusat Kebudayaan Korea, terletak di Avenida Paulista, di São Paulo (SP). Hal itu menunjukkan adanya peningkatan meningkatnya konsumsi budaya Korea di Brasil dan menyoroti pentingnya negara tersebut bagi pemerintah Korea. Oh Pusat Kebudayaan Korea terhubung dengan konsulat Korea di Brazil. Sepanjang tahun 2010-an, konsumsi produk-produk tersebut tidak hanya tumbuh, tetapi juga mengakar di Brasil.
Untuk Daniela Mazur yang membuat budaya boneka Korea begitu menarik bagi dunia sehingga mereka mulai memikirkan tentang struktur budaya melampaui konsumsi budaya terstruktur oleh imperialisme Amerika. Jadi dengan itu, Gelombang Korea tunjukkan pada dunia bahwa hiburan jauh lebih beragam dari yang diketahui sebelumnya.