Kronik |  barter dunia maya

Habiskan beberapa jam sehari sebelum a permainan komputer atau aplikasi ponsel telah menjadi mode bagi saya. Kecanduan ini ada dalam gen saya. Sejak tahun 80-an saya telah mendedikasikan diri untuk menembak pesawat ruang angkasa, melarikan diri dari goblin pembunuh, dan memenangkan spesial dengan memutar bola logam di terowongan sempit. adalah panggilan hiburan elektronik.

Bedanya, saat ini orang tidak perlu lagi bersembunyi di rumah-rumah yang suram dengan tanda-tanda cerah di fasadnya, dikelilingi oleh para perokok, yang diduga difitnah sebagai tempat penjualan narkoba. Saya tidak menyukai gulma, rami, halusinogen, opiat apa pun, tidak satu pun dari itu. Satu-satunya kecanggungan saya adalah mengalahkan pemberani ksatria hitam. Yang sayangnya meninggal karena usia tua dan bukan di medan perang.

Hari ini kita bisa memadamkan diri kita sendiri tambahan untuk permainan bahkan di meja depan kantor gigi. Atau di dalam kereta bawah tanah. Mungkin setelah makan siang keluarga hari Minggu. Dan tidak ada yang akan ditangkap karena itu.

Hobi

Apakah ini keanehan maya yang benar-benar membuat saya menghabiskan waktu. Karena kita menghabiskan hampir separuh hidup kita dalam antrian atau menahan kata sandi, menunggu sesuatu. Apakah itu pelayanan di kantor publik, kedatangan Uber atau bahkan munculnya Godot palsu, penantian ini setidaknya bisa bermartabat dan berbuah. Anjing permisi, sahabat manusia adalah Permen Hancur.

Dan itulah yang ingin saya bicarakan. Aku permainan favorit jauh dari realitas virtual 3D atau RPG. Mereka permainan sangat mendasar. Masing-masing dengan caranya sendiri terdiri dari pembentukan kembar tiga dari objek yang identik dan dengan demikian menghilangkan deretan sesuatu. Itu bisa brigadir, pisang atau bit. Tidak masalah kostum atau pengaturan tematiknya. Logika dan strateginya selalu sama.

Mereka menggunakan teknologi yang belum sempurna dan tidak membutuhkan pemain kecerdasan yang sangat tinggi untuk melewati tahap. Mereka melayani lebih untuk menghibur. Dengan baik jijik. Nah dalam gaya saya. Tapi pecandu apa, pecandu.

Kecanduan dunia maya?

Bagi mereka yang tahu cara kerja game ini, bagian terburuknya adalah saat kita mendapatkan “permainan telah berakhir“. Ini mengganggu. Ini adalah permen karet terakhir di dalam kotak. Itu memberi keputusasaan, takikardia. “Dan sekarang, seperti apa 40 menit saya berikutnya dengan Dr. Fonseca tidak memperhatikan saya?”.

MASALAH ANDA SELESAI! Ini adalah apa Propaganda. Dia adalah orang yang datang untuk menyelamatkan kita. Menawarkan menit ekstra kehidupan (dalam permainan, jelas). Bawa permainan ekstra. puas dengan penguat dan senjata bonus. Dan apa yang harus Anda lakukan? Menjual jiwa bisnis Anda kepada setan? TIDAK. Tonton saja 10 atau 20 detik video iklan.

Sejujurnya, saya tidak tahu mana yang lebih buruk. Lempar handuk dan biarkan permainan berakhir, atau menderita selama 10 detik yang menyiksa dan tak berujung itu (yang, dalam logika relatif waktu, adalah keabadian). Apa pun pengiklannya, cara menampilkan diri kepada audiens dan momen menjual produk dan merek bukanlah yang paling cocok.

Saluran komunikasi

Hingga dari waktu ke waktu muncul perusahaan-perusahaan besar yang menggunakan saluran komunikasi baru ini. Pabrikan mobil mengiklankan model hibrida barunya, dengan sensor hujan, dengan harga terendah promosi BRL 240.000.

Bank digital yang menjanjikan melakukan segalanya untuk pengusaha mikro individu. Raksasa industri kosmetik menawarkan yang baru sampo dengan ekstrak alpukat, dibuat untuk semua jenis rambut keriting. Namun, dalam sebagian besar kasus, bisnis kecil mencoba mendorong Anda dengan sesuatu yang tidak berguna.

Kecuali beberapa film publisitas root, sebagian besar mencuri format tarian Tik Tok. Yang membuat benda itu semakin tidak bisa dimakan. Propaganda itu tidak trendi. Belum lagi yang palsu pengguna YouTube, pemberi pengaruh, podcaster, farialimers, guru e pelatih yang datang untuk menunjukkan cuplikan kelas mereka tentang apa-apa. Dari tips investasi, waralaba açaí hingga manfaat mentimun dalam pengendalian diabetes.

Sekutu atau musuh?

sebelum Propaganda menginvasi hidup kita selama jeda iklan. Dalam keinginan kita untuk buang air kecil. Tidak hari ini. Dia memasuki momen sindrom penarikan kita. Dan untuk itu kami membayar berapa pun harganya. Berbeda dengan televisi yang hanya menuntut perhatian kita. Hari ini, sebagai ganti pembunuh rayap, atau lima gerakan ekstra, kita harus mengklik videonya. Tidak ada makan siang gratis.

Dan yang lebih membuat penasaran: di masa cryptocurrency, uang virtual, kartu elektronik, bentuk pembayaran adalah salah satu yang paling primitif. Dari zaman yang jauh hingga Adam Smith. Semuanya berdasarkan barter. Saya melihat alpukat untuk mendapatkan lebih banyak tomat. Saya melihat mentimun untuk ditambahkan ke brigadir saya. Maaf dengan cara yang wajib dan tidak menarik. Dalam perang dunia maya melawan rubah dan kutu ini, Iklan bisa menjadi milik kita sekutu. Namun, inilah kami musuh.

slot demo

By gacor88